2011/12/05

HTML5, WebGL相關文章


從今天開始收集相關文章


HTML5 趨勢大未來
http://mmdays.com/2011/12/18/html5-trend/?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A+mmdays+%28Mr.%2FMs.+Days%29

http://slides.html5rocks.com/#table-of-contents
詳盡的HTML5功能展示文件

http://www.popstardefense.com/blog/js-development-reading-list
一份HTML5的開發者閱讀清單

HTML5 語意標籤理論與實戰 ( 投影片)
http://wp.xdite.net/?p=3115&utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A+xxddite+%28Blog.XDite.net%29

敘述使用Polyfill補充或支援不同瀏覽器間不支援的功能
http://addyosmani.com/polyfillthehtml5gaps/slides/#1
大意是講說目前各瀏覽器支援HTML5程度不一,在不支援的瀏覽器使用Polyfill達到相同的功能
另有一篇文章定義何謂"Polyfill"
http://remysharp.com/2010/10/08/what-is-a-polyfill/

http://metaphysicaldeveloper.wordpress.com/2011/12/20/implementing-minecraft-in-webgl/
國外的高手以WebGL重製MineCraft, 裡面提到了一些程式庫

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HTML5 2D gaming performance analysis: Canvas 2D vs. WebGL vs. C++

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