- Orange book在 2nd 增加了18種新的範例,包含:
- Shadow mapping
 - Volume shadows using deferred lighting
 
 - FBO(Frame Buffer Object),可在記憶體配置一塊buffer,大概看了一下shadowmap的範例都有用到,應該要看一下。
 - Volume shadows不使用FBO而用傳統buffer的方法我好像有在那本書看過(redbook or superbible)。
 - 我一開始還想用物件頂點投射在平面圍出的多邊形去畫shadowmap,感覺不是不行,太笨了。
 
2009/02/24
090224 shadow mapping 相關
昨天練習一下GLSL,想替多光源加上陰影時遇到困難,找了一下資料有以下發現。
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