2009/02/24

090224 shadow mapping 相關

昨天練習一下GLSL,想替多光源加上陰影時遇到困難,找了一下資料有以下發現。

  1. Orange book在 2nd 增加了18種新的範例,包含:
    • Shadow mapping
    • Volume shadows using deferred lighting
    沒錢買書,看範例試試看好了。
  2. FBO(Frame Buffer Object),可在記憶體配置一塊buffer,大概看了一下shadowmap的範例都有用到,應該要看一下。
  3. Volume shadows不使用FBO而用傳統buffer的方法我好像有在那本書看過(redbook or superbible)。
  4. 我一開始還想用物件頂點投射在平面圍出的多邊形去畫shadowmap,感覺不是不行,太笨了。

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